ကိုယ္ဟန္အမႈအရာျဖင့္ ကိုယ္ပြားပုံရိပ္ကို ထိန္းခ်ဳပ္ ဂိမ္းကစားႏုိင္ေတာ့မည္

ကုိယ့္ရဲ႕ ကုိယ္ပြားပုံရိပ္ကုိ ကုိယ္ဟန္ အမူအရာ သုံးၿပီး အခ်ိန္နဲ႔ တေျပးညီ ထိန္းခ်ဳပ္ရတာကုိ ဂိမ္းကစားသူေတြက ႏွစ္ၿခိဳက္ၾကမွာပါ။ ဒီလုိ ထိန္းခ်ဳပ္ႏုိင္တဲ့စနစ္ကုိ ရဖုိ႔က သိပ္ကို ခက္ခဲပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ဇူးရစ္ၿမိဳ႕ ETH တကၠသုိလ္က ကြန္စတန္တီႏုိးစ္မစ္လ္တီယားဒစ္ကေတာ့ Project Anywhere ကိရိယာကုိ ဖန္တီးလုိက္ပါၿပီ။ ဒီကိရိယာဟာ သိပ္ကုိထူးျခားတယ္လုိ႔ သူက ဆုိပါတယ္။ "ဒစ္ဂ်စ္တယ္ေလာကသစ္ထဲကုိ ကိုယ္ကုိယ္တုိင္ေရာက္သြားတဲ့အျဖစ္မ်ိဳးပါ။ အျမင္အာရုံ ထပ္ပုိး ေထာက္ကူထားတဲ့ ပတ္၀န္းက်င္ထဲမွာ ကုိယ္ကုိယ္တုိင္ကပဲ ဒီဂ်စ္တယ္ကုိယ္ပြားအျဖစ္နဲ႔ တုန႔္ျပန္ လႈပ္ရွားေနမယ့္အျဖစ္က သိပ္ကုိထူးျခားသလုိ သိပ္လည္း ဆန္းက်ယ္ပါတယ္။" လို႔ သူက ေျပာပါတယ္။ ဒီကိရိယာရဲ႕ အဓိကပစၥည္းကေတာ့ အေပါ့စား လႈပ္ရွားမႈအာရုံခံလက္အိတ္ေတြပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ ဂ်ားဗားပရုိဂရမ္နဲ႔ ခ်ိတ္ဆက္ထားတဲ့ ေရြ႕လ်ားမႈအာရုံခံကိရိယာဟာ web cloud ဆီက အခ်က္အလက္ေတြကုိ ဖမ္းယူၿပီး သုံးစြဲသူရဲ႕ တည္ေနရာအတိအက်ကုိ ေျခရာခံႏုိင္ပါတယ္။ သုံးစြဲသူက သူရဲ႕ အုိင္ဖုန္းကုိ 3D ပရင္တာနဲ႔ ထုတ္ထားတဲ့ ၅ ေဒၚလာတန္ေခါင္းစြပ္မွာ တပ္ဆင္ၿပီးတာနဲ႔ ဂိမ္းထဲမွာ လုံး၀ နစ္ေမ်ာသြားမွာပါလုိ႔ မစ္လ္တီယားဒစ္ကဆုိပါတယ္။ Project Anywhere ကိရိယာကုိ ေစ်းကြက္ျဖန္႔ႏုိင္တဲ့ထိ အဆင့္ျမႇင့္ၿပီးၿပီဆုိရင္ေတာ့ ကမာၻ႔အႏွံ႔က ဂိမ္းသမားမ်ားစြာအဖုိ႔ တုပထားတဲ့ကမာၻသစ္ႀကီးကုိ ပုိင္ဆုိင္ႏုိင္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ မစ္လ္တီယားဒစ္ရဲ႕ အႀကံေပး ပါေမာကၡ လက္ဂါဟုိဗီစတက္ကေတာ့ ဒီကိရိယာဟာ ဗိသုကာ ပညာရွင္ေတြအတြက္လည္း သုံးႏုိင္တယ္လုိ႔ ဆုိပါတယ္။ "ဗိသုကာပညာရပ္ကုိ ေမာင္းႏွင္ေပးႏုိင္တဲ့အင္အားက ကြန္ပ်ဴတာေတြနဲ႔ အြန္းလုိင္း ဆက္သြယ္ေရးပါ။ အဲေတာ့ ကမာၻ႔ပတ္၀န္းက်င္မွာရွိတဲ့ ဒီအခ်င္းအရာေတြကုိ ခ်ိတ္ဆက္စီစဥ္ၿပီး ဗိသုကာ၀န္းက်င္သစ္ ျဖစ္ေအာင္ ဖန္တီးမယ္ဆုိရင္ေတာ့ ဒီကိရိယာေလးက အင္မတန္ အေရးပါပါတယ္။" လို႔သူက ေျပာပါတယ္။ သူ႔ေက်ာင္းသားေတြ လက္ေတြ႔သုံးၾကည့္တဲ့အေတြ႔အႀကံဳအရေတာ့ ဒီ Project Anywhere ကိရိယာမွာ ေတာက္ပတဲ့အနာဂတ္ေတြရွိေနတယ္လုိ႔ ဟုိဗီစတက္က ဆုိပါတယ္။ [gallery ids="83668,83669,83670,83671"]

Independent media are under attack by the Myanmar junta. DVB continues reporting the facts, but needs support for the safety of our journalists. You help with any donation. Thank you.

Donate
More News
Up