A d v e r t i s e m e n t With Us

ကြန္ပ်ဴတာတကၠသိုလ္ေက်ာင္းသားမ်ား၏ ကားေမာင္းသင္ဂိမ္း လူႀကိဳက္မ်ား (႐ုပ္သံ)

ကားေမာင္းသင္တာကို အေထာက္အကူျဖစ္တဲ့ ဂိမ္းဟာ ရန္ကုန္ကြန္ပ်ဴတာ တကၠသိုလ္ ေက်ာင္းသားေတြရဲ႕ တီထြင္ဖန္တီးမႈ စြမ္းရည္ျပပဲြမွာ လူႀကိဳက္အမ်ားဆံုး ျဖစ္ခဲ့ပါတယ္။ ရန္ကုန္ကြန္ပ်ဴတာတကၠသိုလ္ ေက်ာင္းသားလူငယ္မ်ားရဲ႕ တီထြင္ဖန္တီးမႈ စြမ္းရည္ျပပဲြကို ၾသဂုတ္ ၃ ရက္ေန႔က ရန္ကုန္ ကြန္္ပ်ဴတာတကၠသိုလ္မွာ က်င္းပခဲ့ပါတယ္။ ဒီၿပိဳင္ပြဲမွာ ပါဝင္မယွဥ္ၿပိဳင္ဘဲ ဝင္ေရာက္ျပသတဲ့ Drive Application က လူေတြ ကားေမာင္းတဲ့အခါ အေထာက္အကူျဖစ္ေစဖုိ႔ ဖန္တီးထားတဲ့ ဂိမ္းျဖစ္ၿပီး ဒီဂိမ္းက လူေတြရဲ႕ စိတ္၀င္စားမႈ အမ်ားဆံုး ရခဲ့တာေၾကာင့္ မဲအမ်ားဆံုး ရရွိခဲ့ပါတယ္။ “ဒီျပပြဲမွာ က်ေနာ့္ရဲ႕ ဆင္ျမဴေလးရွင္းေလးကို ျပတာပါ။ ဆင္ျမဴေလးရွင္းေလးအရ အျပင္မွာ ကားေမာင္းရတဲ့ ပံုစံအတိုင္းရေအာင္ ေရးေပးထားတာပါ။ က်ေနာ္တို႔ ပံုမွန္ဆိုရင္ ကားေမာင္းတဲ့ ဂိမ္းေတြမွာ ဘက္ခ္မွန္ေလးေတြ မပါဘူးဗ်။ က်ေနာ္ ဒီမွာ ဘက္ခ္မွန္ေလးေတြပါ အကုန္ပါေအာင္ ေရးေပးထားတယ္။ ၿပီးသြားေတာ့ က်ေနာ္တို႔ မန္ႏ်ဴရယ္ ေမာင္းခ်င္တဲ့သူေတြ အတြက္က်ေတာ့ အဆင္မေျပေသးဘူးေပါ့ေနာ္။ အဲဒါေၾကာင့္ မန္ႏ်ဴရယ္ရေအာင္လည္း က်ေနာ္ေရးေပးထားပါတယ္။ မန္ႏ်ဴရယ္နဲ႔လည္း ေမာင္းလို႔ရပါတယ္။ စီယာတိုင္ဖရီးမွာက်ေတာ့ က်ေနာ္တို႔ လိုအပ္တဲ့ အဖက္ဖ္ေတြ အကုန္လံုး ထည့္ေပးထားပါတယ္။ က်ေနာ္တို႔ အျပင္မွာ ကားေမာင္းေနတဲ့ အတိုင္းေပါ့ေနာ္။ ကားရပ္ထားတဲ့ အခ်ိန္ေလးမွာဆို စီယာတိုင္လွည့္ရင္ စီယာတိုင္က က်ပ္ေနတာေပါ့။ အဲလို ၾကပ္ေနတဲ့အဖက္ဖ္ေတြ၊ ၿပီးေတာ့ ဘီးစလည္ၿပီဆိုရင္ စီယာတိုင္က ေပါ့ဆင္းသြားၿပီး အဲဒီေပါ့ဆင္းတဲ့အတိုင္းေလး သြားေနမယ္။ ၿပီးသြားရင္ ကားအရွိန္မ်ားလာတာနဲ႔အမွ် အဲဒီအရွိန္နဲ႔လိုက္ၿပီး အခ်ဳိးညီေအာင္လိုက္ၿပီး စီယာတိုင္က လိုကု္ၿပီးၾကပ္လာမယ္ေပါ့။” လို႔ ရန္ကုန္ကြန္ပ်ဴတာ တကၠသိုလ္ေက်ာင္းသား Drive Application ဖန္တီးသူ ရဲျမင့္သူက ေျပာပါတယ္။ ဖန္တီးမႈစြမ္းရည္ၿပိဳင္ပဲြကို အဖဲြ႔ ၁၆ ဖဲြ႔က ေက်ာင္းသားဦးေရ အေယာက္ ၄၀ က ပါ၀င္ ယွဥ္ၿပိဳင္တာ ျဖစ္ပါတယ္။ လူငယ္ေက်ာင္းသားေတြ ဖန္တီးထားတဲ့ ဂိမ္းေဆာ့၀ဲ၊ Web Application နဲ႔ Andiord Applaciation စတာေတြ ပါ၀င္ၿပီး ၿပိဳင္ပဲြ၀င္ ေက်ာင္းသားေတြအတြက္ ဆုအမ်ိဳးအစား သံုးမ်ိဳး သတ္မွတ္ေပးထားပါတယ္။ ဒီၿပိဳင္ပြဲကို ေက်ာင္းသားေတြအေနနဲ႔ ေက်ာင္းစာအျပင္ တီထြင္ဖန္တီးမႈ စြမ္းရည္ေတြ ျမင့္မားေစဖုိ႔ ၿပိဳင္ပဲြက်င္းပရတာျဖစ္တယ္လို႔ ပြဲစီစဥ္သူက ေျပာပါတယ္။ “ဒီပြဲလုပ္ျဖစ္ရတဲ့ ရည္ရြယ္ခ်က္က က်ေနာ္တို႔ ေက်ာင္းသားေတြရဲ႕ တီထြင္ဖန္တီးႏိုင္မႈ စြမ္းအားေပါ့ေနာ္။ က်ေနာ္တို႔ ေက်ာင္းသားေတြ တီထြင္ဖန္တီးႏိုင္တယ္။ ၿပီးရင္လည္း တကၠနစ္ပိုင္းမွာလည္း က်ေနာ္တို႔ ေက်ာင္းက လက္ေတြ႔စာေတြသာမကဘဲ အျပင္ပေရာ့ဂ်က္ ေတြ ဖန္တီးႏိုင္တယ္ဆိုတဲ့ ရည္ရြယ္ခ်က္နဲ႔ ျပဳလုပ္ျဖစ္တာပါ” လို႔ ကြန္ပ်ဴတာတကၠသိုလ္ ေက်ာင္းသား ၀င္းသန္းထိုက္က ေျပာပါတယ္။ ဒီေက်ာင္းသားေတြရဲ႕ တီထြင္ဖန္တီးမႈ စြမ္းရည္ၿပိဳင္ပဲြကို နည္းပညာပိုင္းကုိ စိတ္၀င္စားသူေတြ လာေရာက္ေလ့လာၾကပါတယ္။ “ေလ့လာျဖစ္တဲ့ အေၾကာင္းကေတာ့ က်ေနာ္က တကၠေနာ္ေလာ္ဂ်ီနဲ႔ ပတ္သက္ရင္ ေတာ္ေတာ္စိတ္၀င္စားတယ္။ စိတ္၀င္စားေတာ့ က်ေနာ့္ညီေလးေတြကလည္း ဒီေက်ာင္းမွာ ရွိေနေတာ့ သူတို႔ ဒီေက်ာင္းမွာ ေက်ာင္းသားေက်ာင္းသူေလးေတြရဲ႕ အဲလိုမ်ဳိး သူတို႔ရဲ႕ တီထြင္ထားတဲ့ ဖန္တီးထားတဲ့ အက္ပလီေကးရွင္းေလးေတြ၊ ေဆာ့ဖ္၀ဲေလးေတြ၊ ၀က္ဘ္ဆိုက္ေလးေတြ အဲလိုဟာမ်ဳိးေလးေတြကို ျပပြဲေလးရွိတယ္ဆိုေတာ့ အဲဒါနဲ႔ လာအားေပးျဖစ္တာပါ။ ေကာင္းပါတယ္ခင္ဗ်။ က်ေနာ္တို႔က အခုကေလးေတြဆို သူတို႔က နည္းပညာေခတ္ထဲမွာ ေမြးဖြားလာတာ၊ ႀကီးျပင္းလာၾကတာဆိုတာ့ နည္းပညာက ကမာၻနဲ႔အမီ ရင္ေဘာင္တန္းႏိုင္ေအာင္ ႀကိဳးစားတာေတာ့ အေကာင္းဆံုးပါပဲ” လို႔ လာေရာက္ေလ့လာသူ ႐ုပ္ရွင္သ႐ုပ္ေဆာင္ ေက်ာ္ေက်ာ္ဗိုက ေျပာပါတယ္။ ဒီၿပိဳင္ပဲြမွာ 3D ဂိမ္းအမ်ိဳးအစားကို ဖန္တီးတဲ့  Save in your brain အဖဲြ႔က First People Choice Award ဆုကို ရရွိခဲ့ပါတယ္။ရန္ကုန္ကြန္ပ်ဴတာတကၠသိုလ္မွာ ဒီလိုၿပိဳင္ပြဲက်င္းပတာ ႏွစ္ႀကိမ္ရိွၿပီ ျဖစ္ပါတယ္။ သတင္း႐ုပ္သံ - သူဇာလင္း

A d v e r t i s e m e n t With Us

More News
Up